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第23章 同盟满员


  在外服同盟打城陷入内卷的时候,国服双盟的打城节奏保持的就非常好了,“华夏红”在地图上的范围越来越大。

  “五福临门”的同盟人数已经达到了380人上限,毫无疑问是全区第一个做到的。

  为此,还完成了一个征战任务【同盟满员】。

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  任务名称:同盟满员。

  任务要求:XRY005区中,宿主所在同盟「华丨五福临门」人数达到380人满员。

  任务描述:恭喜宿主,同盟达到满员状态,可以整合全部战斗力,与外服玩家一战。

  任务状态:已完成。

  完成度:96%。

  可选奖励A:“名将五星卡卷轴”4张。

  可选奖励B:“野地指定卡卷轴”10张。

  可选奖励C:“战争堡垒卡片(24小时)”1张。

  可选奖励D:战法经验8000。

  友情提示:根据宿主的完成度,有4个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择2个作为最终奖励。

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  这个任务奖励里边,没有太多可犹豫的,胡力直接选择了C选项和D选项,得到了8000战法经验和1张“战争堡垒卡片(24小时)”。

  战法经验越多,胡力出3队的速度就越快,个人战斗力也就越强。

  对于整个同盟来说,【战争卡片】的作用要更大一些,作为一种消耗性质的卡片,在如此激烈的比赛之中,当然是越多越好。

  “银行”的玩家同样利用这段时间进行了整合,整合的速度非常快,可惜时间有点短,还没有整合完毕,就要再次进行大战。

  但是“银行”整合的底子已经打好,即便是在高强度战斗中,也可以通过慢慢打城的方式来进行整合。

  这一点来看,国服双盟的处境要比外服同盟好上不少,现在外服同盟已经到了无城可打的地步,只能到战区来抢城。

  开区落地拿到的战略优势,在此时彻底体现出作用了,将两个资源州「兖州」和「豫州」全部控制在手里,让国服双盟的选择变得更加从容。

  而拼速度抢下来大半个「司隶」的地盘,更是锦上添花,一方面自己的发育空间变大了,另一方面,也变相的压缩了敌对势力的发育空间。

  尽管资源方面相对富裕,但是面对外服同盟的强势进攻,国服双盟还是有些准备不足,局面并不乐观。

  【司隶战场】还好一些,【冀州战场】和【荆州战场】上就显得有些被动了。

  因为赛季初的放空,让外服玩家在【冀州战场】和【荆州战场】打下了坚实的底子,火力全开之后,四处开花,国服双盟的动作有些跟不上。

  尤其是【冀州战场】,连冀州首府【邺】都被「幽州」同盟给打下来了。

  不过,对于“五福临门”来说,这仍然是可以接受的,赛季初期的拖时间战术,就已经将冀州首府【邺】拱手让人了。

  只不过对方到现在才正式占领而已,这并不是什么不能接受的事情。

  这段时间里边,胡力晚上都是照常直播,局面相对稳定,水友们更关心的就是双方对战的战报了。

  【弹幕】虎丨地主:“局面僵持住了,主播多给我们看看战报啊。”

  【弹幕】浊酒:“现在大家2队都出来了,外服玩家喜欢出什么队伍啊?”

  【弹幕】寻道郎君:“看主播自己的战报,之前推荐的「蜀骑队」很强啊。”

  【弹幕】康连迪:“主播3队居然出满红「妲己」,过分了啊!”

  胡力:“外服同盟出的队伍,和咱们国服差不多,都是那些主流的队伍,比如「流氓队」和「皇甫嵩队伍」。”

  胡力:“不过,最近战场上出现了不少「嘟嘟队」,稍微有些意外。”

  【弹幕】夏木术士:“对面出「嘟嘟队」的原因很简单,就是被「蜀骑队」打的。”

  【弹幕】蓝色0123456:“那为啥不出「法刀队」呢,不是更稳定?”

  【弹幕】赌圣斗士:“「法刀队」出的不多,可能是怕这边的「流氓队」和「皇甫嵩队伍」。”

  【弹幕】魔力囧囧:“出「嘟嘟队」应该是无奈之下的选择,纯拼脸队伍,打谁都强行五五开。”

  【弹幕】帝灬轩辕战歌:“「众谋嘟嘟」这队真是太看脸了,脸好谁都不怕,脸不好谁都不怕。”

  【弹幕】凯里欧文mvp:“华夏语言真是博大精深啊!”

  【弹幕】舒无涯:“这都是被「蜀骑队」给教育的!”

  【弹幕】丨丨王:“主播推荐的「蜀骑队」打仗也太猛了点,穿透力太强了。”

  【弹幕】清风丨明月:“主要对面出的「流氓队」太多了,被「蜀骑队」克的太狠了。”

  【弹幕】落小雪啊:“外服同盟的变动还是挺快的,好多「流氓队」都带「战必断金」了。”

  【弹幕】红尘客栈小玉:“我感觉外服玩家们也在练「蜀骑队」了,毕竟战场表现实在是太凶悍了。”

  【弹幕】小喵别叫:“战法经验有限,不拆队伍的话,大部分玩家短期内是拿不出来的。”

  【弹幕】这是一个新号:“我有点想不明白,为啥「蜀骑队」这么强势啊,从战法配置上来看,也不算豪华啊。”

  【弹幕】比那名居一天子:“「蜀骑队」的战法配置确实不算豪华,完全不和其他队伍抢战法。”

  【弹幕】矮个子导师:“嗯,相对来说,也就「战必断金」其他队伍有可能用到,其他的战法在主力队伍中的出场概率相对低一些。”

  【弹幕】神话福仔:“但是这队表现,真心强啊,我看战报,哪怕碰到怯战的队伍,打赢的都不少!”

  胡力:“战法虽然不算豪华,但是却形成了美妙的化学反应,「蜀骑队」的3个武将,搭配上对应的战法之后,直接形成了一套攻守兼备的体系。”

  胡力:“首先说「马岱」这个武将,作为「蜀骑队」的核心输出,自带战法只要叠加足够的层数,输出就已经很高了,并不需要携带输出战法。”

  胡力:“于是就给「马岱」配了2个辅助战法,提升队伍的生存能力和容错率,之所以选择「战必断金+磐阵善守」,是因为这两个战法不吃属性加成,本身又极其契合。”

  【弹幕】不败丶之刃:“主播说「马岱」这个武将未来会有大用,果然没有骗我!”

  【弹幕】神龙的爆米花:“确实牛掰,幸好我已经抽满了,感觉以后「马岱」这个武将卡的爆率必然会被调低。”

  【弹幕】岐夜:“团里有个兄弟,将唯一的「马岱」拆解成「击势」了,真惨!”

  【弹幕】jacky00245:“好惨啊,为其默哀!”

  胡力:“接下来说「徐庶」,主要作用是帮助「马岱」叠加自带战法的层数,所以要保证战斗中「徐庶」的速度比「马岱」快。”

  胡力:“从叠加战法的层面来看,「徐庶」自带战法100%的触发概率,搭配「疾战」的效果是非常好的。”

  胡力:“首先,只要「徐庶」发动了战法「疾战」,配合其连击效果,一波就可以将「马岱」的自带战法叠满。”

  【弹幕】离沐鳅:“我算一下啊,「疾战」+普攻+自带追击+普通+自带追击,不算第二个战法就已经5次了!”

  胡力:“没错,而且「疾战」还有一个非常实用的效果,那就是免疫怯战,在遇到「吕蒙」或者「战必断金」的队伍时,也能有一战之力。”

  【弹幕】NY2017:“我去,「疾战」这么牛,一个主动战法能破指挥战法的怯战效果?”

  胡力:“没错,就是这么牛!”

  胡力:“因为「徐庶」并不是「蜀骑队」的主输出,所以我并不推荐带「文伐」和「众谋不懈」这种纯输出战法。”

  【弹幕】丨亮风:“但是提升「徐庶」的输出也没有坏处吧?「众谋不懈」这个战法的输出那么高,为啥不选呢?”

  胡力:“「众谋不懈」的输出虽然不低,但是其实指挥战法,并不能为「马岱」自带战法叠加层数,有点舍本逐末。”

  胡力:“而且「众谋不懈」这个战法,只有在神兵大赏体系,或者王异菜刀队伍中,才能发挥出最大的价值。”

  【弹幕】郑e剑:“「王异」主要是太难抽了!”

  胡力:“「蜀骑队」这个队伍比较缺恢复,所以对于「徐庶」来说,我更喜欢给你带有恢复能力的战法,比如「利兵谋胜」和「攻心」。”

  胡力:“这两个战法里边,我更喜欢「利兵谋胜」,虽然叠层数的能力不算高,但是战法强度很高,能够给自己和队友回血,对于整个队伍的血线,有一定的保护能力。”

  胡力:“最后说一下「关羽」,也是「蜀骑队」里边相当重要的辅助武将,其自带战法能够提供一定的输出和控制能力,尤其克制以主动战法为主输出的队伍。”

  胡力:“搭配上「谋定后动」这个战法,能够为自身提供一定的洞察效果,这种情况下,第三个战法带「全军突击」的收益就非常高了。”

  胡力:“「全军突击」能够为两个队友提供解控和增伤效果,而「关羽」的速度恰好比「马岱」和「徐庶」快,敌方控制武将很难插队进来再进行控制。”

  胡力:“这样不仅「关羽」本身有不错的防控制能力,还能够为队伍接触控制,很不错。”

  【弹幕】丨魔丨:“我么说的话,「蜀骑队」的配速是「关羽」、「徐庶」、「马岱」了?”

  胡力:“没错,就是这样。”

  胡力:“综上所述,「蜀骑队」这3个武将搭配上6个看起来并不算豪华的战法配置之后,形成了一套完整的体系:有输出,有控制,有恢复,有解控。”

  胡力:“3个武将都有一定的输出能力,但是主输出毫无疑问是「马岱」,提供了非常恐怖的单点爆破能力。”

  胡力:“「马岱」携带的「战必断金+磐阵善守」能够提升队伍前几回合的生存能力,「关羽」的自带战法搭配「谋定后定+垒实迎击」,不仅能够针对主动战法为主输出的队伍,还能够为自己及队伍提供不错的解控和增伤效果。”

  胡力:“「徐庶」带上「疾战+利兵谋胜」,不仅能够叠加「马岱」的战法层数,还能够提供一定的恢复效果。「疾战」可以让队伍在面对「战必断金」和「吕蒙」的时候依旧有一战之力,而「徐庶」的自带战法不仅附带暴走效果,更能够帮「马岱」破除「垒实迎击」的规避效果,让「马岱」可以安稳的进行输出。”

  【弹幕】豆豆豆豆可爱:“听主播解释完,感觉「蜀骑队」无敌了!”

  胡力:“无敌不至于,《率土》的精髓还是在于各队伍之间的互相克制。”

  【弹幕】改个ID来好运:“「蜀骑队」现在表现这么强势,该怎么克制啊?”

  胡力:“所有带「战必断金」和「吕蒙」的队伍,都能和「蜀骑队」一战,只要怯战到「马岱」,就大概率可以让「蜀骑队」在前几回合熄火。”

  【弹幕】神情舞双:“主播这么说的话,我又感觉「蜀骑队」不过尔尔了。”

  胡力:“这不是绝对的,只是能打而已,《率土》中影响一场战斗的因素太多了,所以脸是至关重要的。”

  胡力:“比如说不论是「战必断金」还是「吕蒙」自带战法的怯战目标都是2个,而不是3个。”

  胡力:“比如说军机营自带的洞察效果给到了「马岱」。”

  胡力:“比如说「战必断金」每回合只有90%的怯战概率,并不是100%。”

  胡力:“又比如说自称体系「蜀骑队」前几回合的防御能力也并不差,即便「马岱」初期被限制了,但是只要3个武将都在,只要「马岱」兵力足够,依旧能够打出一发破魂的效果。”

  【弹幕】喵喵小鱼干:“所以,主播「蜀骑队」如此强势的原因,是因为脸好?”

  【弹幕】浅蓝微笑:“主播那脸已经不仅仅是好了,那是好的过分,过分到不是人脸!”

  胡力:“我个人的运气一直都不差哈,大家不必纠结这个,「蜀骑队」本身已经足够强势了,从同盟战报也能够看出来,效果非常好。”

  【弹幕】kyG:“效果确实太好了,外服玩家直接打蒙圈了都,「五福临门」发展的这么好,「蜀骑队」功不可没啊!”

  胡力:“确实,支援速度快,战斗力强,让同盟的选择更多了。”

  【弹幕】AC龙哥:“「蜀骑队」这普攻和战法的攻击距离,是典型的秒前锋队伍啊!”

  胡力:“没错,「蜀骑队」是一个针对敌军前锋的高爆发队伍,也算是「砍手队」的一种,只不过输出太强,砍完手还能继续砍。”

  【弹幕】第11个赞你的人:“这个形容,我有点心疼RY005区的外服玩家了。”

  【弹幕】阿朱118:“心疼个啥啊,揍的好!”

  【弹幕】楠木丶倾城:“没错,这帮外服玩家太嚣张了,就是得狠狠的揍他们一顿!”

  【弹幕】萤火虫的迷茫:“外服玩家之前一直嘚瑟,认为RY005区必胜,现在再看,谁输谁赢真不好说了,他们也蹦跶不起来了。”

  【弹幕】赌圣斗士:“RY005区的「五福临门」表现的太好了,不论是从哪方面看,都非常给力,直接把外服玩家打蒙了,给咱们国服长士气了!”


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