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第二百五十章四大医学名著


  说起这四本医学名著,那就不得不提一嘴目前领地内的医疗体系建设工作。

  如今领地中医疗体系的建设还处于起步阶段,医生的培养计划还没有完成,领地中现在也没有专门的部门负责医疗这一方面。

  各个城池虽然已经建设好了基本的医疗设施,但很多都处于空闲的状态。

  不是叶明不重视医疗体系的建设工作,而是领地中的医生数量实在是太少了。

  巫医一族的医术想要学会可不是那么容易的事情,用老祭祀的话讲,那群新加入巫医一族的学生恐怕还要几年的时间才能勉强出师。

  因此整个领地之中,医生可是个宝贝。

  但就算这批学生几年之后从巫医老祭祀那里得到了真传,学成之后分配到各个城池之中,那也存在很大的问题。

  就比如这次乌烈断臂的事件。

  巫医一族的强项是毒药和各种原始的病症,他们对于这种外科的伤势根本就无能为力,最多也就是止止血、包扎一下伤口。

  另外巫医一族的医术还停留在最原始的阶段。

  如果他们碰上了医术中记载的病情,可能还有把握依靠记载中的方法进行医治,一但碰上新出现的病情,他们也毫无办法,只能束手无策的看着。

  总得来说。

  巫医一族的医术已经有些跟不上领地的发展,甚至是远远落后于这个时代本该具有的医学水平。

  这也是没办法的事情,毕竟叶明的领地发展到现在一共也没花费多长时间,因此不可避免的缺乏一些本应该积累和沉淀下来的东西。

  比如医学、经济、思想等等方面……

  如今这四本医学著作的到来可以说是帮了叶明一个大忙,无论是医生的培养计划还是医术都会有显著性的提升。

  要知道《皇帝内经》、《难经》、《伤寒杂病论》和《神农本草经》这四本医学著作可是并称为传统医学四大经典著作。

  《黄帝内经》是对后世影响最大的一部医学著作,被称为医之始祖,是研究人的生理学、病理学、诊断学、治疗原则和药物学的医学巨著。

  它确立了古代中医学独特的理论体系,成为中国医药学发展的理论基础和源泉。

  《难经》是在《黄帝内经》的基础上推演和拓展而成,全书以问答解释疑难的形式编撰而成,所述以基础理论为主。

  其中一至二十二难为脉学,二十三至二十九难为经络,三十至四十七难为脏腑,四十八至六十一难为疾病,六十二至六十八为腧穴,六十九至八十一难为针法。

  《神农本草经》由众多医学家搜集、总结、整理当时药物学经验成果的专著,是对中国中医药的第一次系统总结。

  其中规定的大部分中药学理论和配伍规则以及提出的“七情和合”原则在几千年的用药实践中发挥了巨大作用,是中医药药物学理论发展的源头,数千年来成为中药理论精髓。

  《伤寒杂病论》一书中系统地分析了疾病发生、发展过程中所出现的各种症状。

  创造性地确立了中医对伤寒病的“六经分类”(太阳、少阳、阳明、太阴、少阴、厥阴)、“八纲辨证”(阴阳、表里、寒热、虚实)的辨证施治原则。

  这四本医学著作中内容之广、地位之高,绝对可以让叶明领地中的医疗体系达到一个新的高度。

  甚至可以说有了这四本书,几百年内可能都不用再担心医术跟不上时代的问题。

  叶明把这四本泛黄的书籍放在了自己的桌子上,随后抽出一张空白的纸开始书写新的规划。

  五分钟后。

  一份更加详细和具体的医疗体系构建计划被叶明记录下来,同时一个新的部门医学院也应运而生。

  这医学院的职能大致包括医学的研究、医生的培养、考核等几大内容。

  不过这些决策还需要具体的商议才能发布下去,不过最晚年末也应该能够投入建设之中。

  毕竟现在南水北调攻城和船坞的建设同时进行,今年的建设任务有些吃紧,所以这医学院的建设只能等一等。

  叶明做完这一切之后正要关闭系统面板,突然他想起来了自己似乎还获得了什么段位点数。

  于是他再次在系统面板上翻找起来,终于在匹配的面板上找到了段位点数。

  “段位点数:二十四

  可消耗点数:二十四”

  叶明看了看这段位点数字面上的意思,他准备先选择了一点段位点数使用试一试,看看这段位点数到底有什么作用。

  就在这时,突然一道声音在叶明的脑海里响起。

  “玩家叶明拥有段位点数二十四点,拥有权限:可兑换战败方人口、物资、城池。”

  叶明听完脑海里传来的声音有些震撼,但他整个人很快就镇定了下来,开始思考这兑换权限之间的利弊关系。

  这么多年过去。

  他早就不是当初那个看什么都觉得惊讶的傻小子了,镇定自若已经渐渐的成为了他的习惯。

  古话有云:泰山崩于前而色不变,麋鹿行于左而目不瞬,然后可以制利害,可以待敌。

  虽然系统的提示只有一点点,但叶明还是从提示之中分析出了一些问题。

  这段位点数从字面意思上去理解,战胜方可以用段位点数来兑换战败一方的人口、物资甚至是城池等。

  这样的话。

  段位点数无疑会成为了一种领主玩家手中极为重要的资源,只要领主玩家手中的段位点数足够,那么玩家的领地将以一种飞一般的速度快速发展。

  不过这段位点数的获取方法估计只能从入侵战中获得,所以这就注定了段位点数的稀缺性。

  除了战争狂人和疯子一类人之外,根本没有人愿意一直与别的玩家开战,那么就相当于每个玩家手中的段位点数不会太多。

  如何合理的利用手中的段位点数就成了一个问题。

  叶明首先排除兑换物资。

  现在领地中粮食虽然因为蝗灾和旱灾有所减产,但也不会发生饥荒的问题。

  领地西部的铜矿、煤炭、铁矿等矿产资源也足够支撑领地内的日常消耗。

  再加上叶风小队的不断向西探索,各种矿脉的数量是呈现不断增多的态势,所以物资方面暂时不需要利用段位点数去兑换。

  所以叶明把目光放在了城池和人口上面。

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