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第一百一十二章 考评(下)


  三十分钟,足足三十分钟,墨吉才将自己这款天角武士机甲的设计粗粗介绍完毕。

  说了声谢谢,墨吉双手交叉放在小腹,正正的立在一册,等待教授们的提问。

  四名教授看着屏幕中的一个又一个设计图,然后互相低声的简单交流了一番,然后,开始进入问答环节。

  “墨吉,你对自己这款机甲可有发现最大的缺陷是什么?并且有想过去弥补这个缺陷的方法?”第一个提问的,是最左边的中年教授。

  他的桌上,立着名牌:蒋伍易。

  机甲设计系五星教授,高级机甲设计大师。

  “教授,我认为天角武士最大的缺点,是引擎,我设计之初,目的是设计一款战力超强的机甲,但是我做过实验,目前B级引擎之中,并没有合适我这款机甲的。

  而弥补办法,我目前只有腹稿,还未来得及优化到这幅图纸之中。

  我是这样想的,准备以三联式装备引擎,同时外联八个副引擎,从而达到初始设计的动力需求。”

  “这个方法是不错,可是,你有没有想过能源消耗?照这样来,这架机甲的能量消耗,需要三倍于同级机甲。

  他唯一的优势,超强战力,可相比于雷霆武士、妖刀系列,他高不出百分之三十的战力,可能量消耗,是雷霆武士的两倍,妖刀系列的二点三倍。

  得不偿失。”

  “教授,如果是续航方面,我想不用担心,墨家集团最新推出的负压粒子超能电池的续航是普通电池的五倍,同时体积小,易携带,在续航上面,正好能够弥补天角武士的这个缺点。”

  “墨吉啊!你没有理解蒋教授的意思,这不单单是续航问题。

  在前线,机甲的能源物资储备是有限的,而不单单只是续航。

  首先,双形态武器变形,随着变形频率肯定会导致大量能量泄露消耗。

  其次,半能量武器本来就耗能。

  然后,如果加上三联主引擎、外联八个引擎,这消耗就会更大。

  一个只会吞大量能量的机甲,在战场上,是不实惠的。”坐在第二位的老教授开口了,他推着眼睛,缓缓的说道。

  能量,不可能只供给你,而还有大量战士驾驶的其余机甲,别的机甲能够在同等能量下,打出更多的战绩,那么,为什么会还选择你的机甲呢?

  “而且,面对虫子,不是一架超战力的B级机甲,能够挽救局面的。

  而且天角武士这款机甲的设计,造成成本高,同时能量消耗巨大,军方不可能会订购的,因为军方的军费开支,需要多方面统筹。”

  奕辰很赞同,军方现在普遍都是C级机甲,连妖刀机甲都少有装备,更不要说这款天角武士了。

  墨吉仿佛受到了极大的打击。

  “不过,单从设计理念来说,你这款机甲还是不错的。”女教授开口,“比如你的这个双武器形态的设计理念,比较具有普及特定。

  还有动力系统方面,能够成为一款教科书模板……”

  女教授一连点出好几个问题来,有好有坏,好的不痛不痒,算是给墨吉一些信心,坏的也只是一些小瑕疵。

  女教授点评完毕,第四位置上的教授也开口,先是简单从自己擅长的方面点评一番,然后又问了墨吉几个设计理念方面的问题。

  墨吉对答如流,知识储备方面算是很深,除了前面几名高材生,大多数人,都有些听不懂了。

  包括奕辰,奕辰虽然学了不少东西,看了几十万本书,可是在实践和知识串联方面,还是小白一个。

  当然,并不是所有的都听不懂,许多方面,给奕辰了极大的启发。

  终于,十分钟的答辩结束。

  第二位,是一个帅哥,脸上阳光,不像墨吉一般,无时无刻都板着脸,两个人的性格,似乎正好反过来。

  三年级奇才,丁建之。

  “我的设计是空中机甲!”一套设计图绽开,这是一套翼型天空机甲,要说什么机甲最难设计,那就是天空机甲。

  天空机甲对于气流平衡方面的要求极高,同样还有推动器、空中转向系统、能源消耗等多方面。

  能源消耗与续航作战,永远是机甲设计所需要考虑的。

  “这架机甲的设计算是耳目一新!”

  “轻动力推动滑翔作战,三十六微型引擎变向推动系统,气流粒子续航……”奕辰更是瞪大眼睛,排第一的,未必是第一。

  墨吉的设计理念比较死板,纵然设计程度很高。

  但是,从实际出发,大胆猜想,小心论证方面,赫然比丁建之差了不是一等。

  “此外,武器方面,我认为天空机甲最好的武器,就是他的双翼,以及镭射。

  这样翼翅需要顶级材料,但同时也能保证推动系统不易损坏。

  而镭射,只需要能源。

  所以,我设计了八槽能源箱,可以多备用能源……

  还有扫描系统和通讯系统,我都做了强化,装入B级机甲等级的系统。

  所以,这款青鹏机甲,是C+级机甲。”

  “很不错的设计。”老教授点点头。

  “也许有人会问,墨吉的机甲涉及能量问题的缺陷,那么这一款青鹏机甲,这个八槽能源箱设计是不是也是缺陷?

  还有,天空机甲的耗能,也是不是很大?”

  众人点头,也有这种想法。

  但奕辰皱着眉,他在思考。

  “但是,我要告诉大家的是,能源消耗和续航能力问题,确实是每一架机甲设计之初该考虑的问题,除非你这是给自己设计的私人机甲。

  但是,近战机甲和远程机甲的标准,可不是相同的。

  近战机甲,主要是近战,近身战斗,所以最为危险,而对于能源消耗的标准,也就更加严格。

  而远程机甲,主要是火力掩杀、火力输出,一般对敌距离较远,很少需要活动。

  但是火力消耗很大,所以需要高标准的能量消耗。

  而天空机甲的出现,主要是为了快速出击以及火力轰炸,甚至是执行特种作战,这就要求,天空机甲的能量储备,必须要大。

  八槽能源箱的设计很好。”

  “但是,最大的缺陷,还是在于火力系统不够强大……”

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