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第144章 吃瓜大戏即将上演


  “你呢?在这干嘛?”毛易一边示意边走边,一边笑着问道。

  “老板……”

  “这又不是在工作,私下里叫我名字就行,我叫你老胡。”毛易笑呵呵地道。

  “毛……毛易。”试探着称呼了一下,发现毛易并没有生气,胡哥松了口气,随后整个人也放松了许多。

  “吧,找我什么事?老胡?”毛易笑呵呵地问道。

  “那个……老板……其实咱们公司还有其他男艺饶。”胡哥有些不好意思。

  毛易愣了一下,随后想了想,实在想不起来。

  见到毛易的样子,胡哥无奈苦笑。

  混到连公司老总都不认识你,你你多失败?

  “是袁弘。”胡哥苦笑着道。

  “哦……”毛易想起来了。

  二姐的丈夫!

  虽这样称呼一个男演员的确有些不妥。

  但很不好意思的是,毛易还真的想不起这位到底有什么拿得出手的角色。

  剧到是没有少演。

  演技也还可以。

  但是这观众缘嘛……

  也不能不帅,前期的奶油生,后期的性感中年男人,也都是不错的。

  但是……

  能红真的靠命。

  “这个你去找蔡监就校”毛易笑着道:“选角都是她负责的,我只是给自己要了一个男二号而已,呵呵。”

  胡哥有些惊讶。

  他原本看到那三个女孩子的时候,还以为都是毛易钦点的呢。

  除去公司的644比较熟之外,其他人都是刚刚认识的程度。

  当然,狐狸要更了解一些。

  毕竟狐狸已经是一位红了明星了。

  那个糖糖到是接触不多。

  不过从刚刚的反应来看,也是一个性格不错的女孩子。

  这三个。

  一个清冷,一个活泼,一个甜美。

  颇有些让人眼花缭乱的感觉。

  一时之间,哪怕见惯了美女,甚至还和刘仙合作过《仙剑》,并且本身有女朋友的胡哥,都有一种晕乎乎的感觉。

  他其实也挺鸡贼的。

  生怕这些女孩子都是走了毛易的关系进组的,就特意借着为兄弟询问前程的话来试探。

  不过没有想到的是,毛易竟然和她们三个都不熟。

  这就让胡哥有一种百花绽开的感觉。

  当然,他也可以借着毛易的这句话,跑去找蔡一侬,好为袁弘谋一个好的角色。

  兄弟嘛,虽然可以利用,但利用完还是要继续下去的。

  不过两人从大学的时候就是室友,如今更是成了同事,这点利用,相信他也不会介意的。

  胡哥走后,毛易笑着摇了摇头。

  胡哥之前的反应,他可都看在眼里。

  起来,如果在平等的情况下,胡哥会选择谁呢?

  糖糖?

  644?

  又或是……

  必然还是某人?

  想了想毛易却发现,答案不言而喻。

  首先,糖糖是甜美系的。

  很不幸。

  胡哥的女朋友哈妹也是甜美系的。

  644?

  那丫头性格太淡了。

  刚刚初次见面,其他几个女孩子都展现出自己活泼的一面,她可到好,直接完名字就不话了。

  要不是有着某人在拼命调动气氛,早就冷场了。

  以胡哥爱玩的性格,答案自然不言而喻了。

  不过有一一,这个时候的某人,是真的漂亮。

  丫丫在没有肌肤变白之前,论颜值也要差某人不少。

  有的人,生就是美女。

  偏偏跑去折腾。

  结果也不知道到底是赚了还是亏了。

  不过想着想着,毛易的脑海里突然间想到了一个很奇怪的念头。

  09年,也就是某人在荣信达合约的最后一年,这一年之后,某人去了香江。

  资源什么的倒在其次,但是……

  形象变了!

  而偏偏的是……

  胡哥那段时间也传出了和女朋友分手的消息。

  然后……

  胡哥就成了留守儿童,其他人陆续找到了各自的另一半。

  并且还有着一堆的大瓜吃。

  毛易突然间笑了。

  想起10年,毛易就想到了一部戏。

  恩,丫丫和某人一同主演的戏。

  那部戏的导演兼男主角,还是陈狗来着。

  林狗是爱称。

  陈狗却是蔑称!

  不过如今,丫丫跟了自己,自然不会看上那个人渣。

  起来,自己还不如对方。

  不过自己并不会将心里的想法出来。

  不像那家伙那么无耻的理直气壮。

  对了,这样一想,好像明年还有一间大事要出。

  要提前提防一下。

  别弄得自己成了某些烂俗中的倒霉男友了。

  恩,威胁还是斩杀在萌芽状态吧。

  毛易想着,若有所思。

  回到家,却发现丫丫竟然也在。

  “不是在拍戏么?”毛易笑呵呵地抱住丫丫问道。

  啄了毛易的脸蛋一下,丫丫笑着道:“笨蛋!我都杀青了!”

  “啊?抱歉,我都没去过探班。”提起这个,毛易就一阵自责。

  最近在忙着《恶魔之魂》的后期,他虽然不会那些代码什么的,但是他本人却是整个团队都离不开的。

  严格来,虽宫崎英高是制作人,但毛易提供了《恶魔之魂》的试玩反馈。

  游戏正在一点点进行调试。

  初期的试玩版本不长,但暴露的问题不少。

  毕竟这严格来,是首款由国人参与并且完成的2A游戏,所以虽然在大体上没有什么问题,但是在细节上,却很容易出现各种各样的困难。

  比如操作手福

  比如各种武器的打击反馈。

  这些方面,哪怕是宫崎英高,也差了不少。

  而目前能够通关试玩版本的人之中,只有毛易是能够给出清晰并且直接的问题的。

  其他人就算能够感受到,但不出来。

  这其实就源自于毛易自身对于镜头画面的研究了。

  他本就有着及其雄厚的影视剧积累。

  其次,他还是一名漫画作者。

  对于镜头的掌控自然也要超过普通人。

  最为关键的一点就是,他虽然没有玩过《恶魔之魂》,但《只狼》已经是宫崎英高作品的一个巅峰体现了!

  从这样的一款游戏之中,自然能够察觉到同为魂系列的《恶魔之魂》里到底有那些问题。

  而宫崎英高也对于当初做出的决定十分开心。

  甚至有一种视毛易为平生知己的感觉!

  因为毛易总是能够找到他那些马行空的点子里细微的错处,并且能够给他极大的启发!

  再加上毛易投入的资源要更多,自然也让宫崎英高十分开心。

  任何一款游戏的进度问题,不是在于它的开发成度,而是在于它的世界观以及其他一些隐藏在游戏背后的东西。

  比如剧情走向,比如游戏机制,比如战斗机制,又比如其他的一些细节。

  这些才是难点!

  单纯的撸进度是没有意义的。

  有些游戏,开发进度前进百分之十,那么它就一定可以很快完成么?

  未必见得。


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