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整理一些设定


  作品中的等级:

  主要是两个角度的对比。

  人类幸存者:开始时时没有职业的等级的,然后是一阶、二阶、这两个阶段都是公定职业,比如狙魔手中的神射手,又比如甲士中的刀锋战士,这些都是死的。

  从三阶开始,就没有固定职业名称了,就像骑士封号一般,红骑士、大地骑士、冰霜骑士,这些都只是号,不是等级,而且职业者习惯根据自己的特长来命令自己的职业位,像念感射手,巨力撕裂者等等。

  从四阶段开始,专业性更强,选择并开始习惯运用自己的力量,技法,比较有代表性的就是各位神魔后裔,初期觉醒,直到稳定、开始发展,都在这个范畴内。罗凌在最初可以看做是四阶偏中级。

  五阶,这是个英雄的等级,像一些以英雄为单位的游戏,英雄无敌系列,五阶差不多就是这个等阶,已经有自己完善的体系和力量运用的方法。可以经略一方。

  六阶,圣级,又或者说,DND中的19-21级(跨传奇),半神级,越是向上,囊括的范围越大,同阶的不同人物的差距也越大。这个等级是主物质位面的容纳极限。后期开始受到位面力量的压制和束缚。

  七阶,标准神级。准神和神是不同的,七阶就是真正的神。

  相对于人类幸存者,恶魔的1-2都是杂鱼,背井离乡,客场作战,水土不服,魔能低下,杂兵千千万,等若人类职业者3阶的称之为深级,然后有深+和深++

  而从大约是幸存者四阶巅峰开始,称作渊级,同样,有渊+和渊++

  再往上就是爵位了。恶魔中的高位,实力与等阶是挂钩的,实力高却屈居低位,扫地僧一般的人物不存在。所以男爵哪怕它还没有自己的地盘,也会因实力而被承认。只不过实力归实力,家当要打拼,另外,等阶越高,包容性越广,同样是男爵,新进和从子爵位掉下的,两者是不能相提并论的。

  还有一些事其他种族的称谓,像瓦拉图曾说衍体们相当于于圣光继承者,这是卡尼德人的等阶判定标准。

  再一个就是级别,阶是质的提升,级是量的提升。量攒够到一定程度,就发生质变。每一阶,都分着初(一般省略)、中、高、巅峰四级,越往上分的越细致,像五阶,偏中,中上,这些就经常用到了。因为囊括性太广。

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